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2019/01/04

新瓶舊酒好滋味:2018 年最幸福的超級英雄蜘蛛人

(Spoiler alert: 如果你玩 PS4 蜘蛛人遊戲還沒破台,請千萬別點進底下第一張附圖看細節。除此之外,本篇文字沒有任何情節洩漏,可以安心服用)

來,首先開宗明義:

1.我不是美漫迷。
2.超級英雄完全不是我感興趣的題材,雖然偶爾會陪某人進戲院。(順帶一提 Avengers: Infinity War 是我認為 2018 年最難看的一部電影——當然這僅限於我個人有看過而且有看完的範圍,不包括根本不想去看或者看不下去的片子,對, Crazy Rich Asians 我就是在說你們。)
3.我跟蜘蛛人超不熟的,事實上直到一星期前我這輩子從沒看過任何蜘蛛人相關作品(電影、漫畫、卡通 etc.),對他的故事也只有最最基本的了解。

然而很巧也很妙的是,我們家最近幾個星期過得非常蜘蛛人(?),接連遇上兩部令人刮目相看的傑出作品,一口氣大幅提升了我對這名超級英雄好厝邊("your friendly neighborhood Spider-Man")的認識和好感,這真是太神奇了傑克,不,我是說帕克……

感謝某宅協助拍攝螢幕截圖。遊戲裡有幾十套蜘蛛人戰衣
可供解鎖穿著,這裡選的是我最中意的一件,漫畫風。

先介紹去年九月上市(但我們最近才玩)的 PS4 獨佔大作 Marvel's Spider-Man。對於蜘蛛人的眾多粉絲來說,這款遊戲簡直如大旱望雲霓,因為雖然幾十年來各方發行過許多蜘蛛人主題的遊戲,但上一次被視為真正捕捉到蜘蛛人神髓的好評作品居然已經是十四年前 PS2 時代的 Spider-Man 2,PS2 呀我的媽!當然隨著業界軟硬體技術日新月異,如今的遊戲畫面遊戲品質早已神行千里,但這次蜘蛛人之所以備受讚譽而且銷售長紅,絕對不只因為畫面漂亮而已。首先令玩家驚豔讚嘆感恩 seafood(?)的就是蜘蛛人的主要移動方式,對,這裡指的當然不是走在路上或者搭地鐵,而是我們都耳熟能詳的咻咻咻到處噴蛛絲凌空擺盪飛躍,蜘蛛人最「蜘蛛人」的正字標記,現在終於可以任你盡情施展;一旦熟悉基本操作,就能做出各種帥氣流暢、充滿寫實的力與美、宛如頂尖運動員(包括高空跳水和體操)的動作,一氣呵成爽度滿點——畢竟,還有什麼比自由自在、迅速靈活在細節豐富的紐約市飛簷走壁更能讓人感覺自己化身蜘蛛人的呢?同樣行雲流水虎虎生風的超級英雄代入感也出現在戰鬥中:跟整體設計十分類似、之前也備受好評的蝙蝠俠阿卡漢系列相比,蜘蛛人的戰鬥難度更高,要求更精確的操縱,但相對也能使出更複雜、華麗、有趣的招式、道具和連續技,加上蜘蛛人赤手空拳、堅持不殺的原則,孤身一人對眾多壞蛋的激鬥中懲奸除惡正義使者的成就感油然而生(笑),絕對是蜘蛛人粉絲的美夢成真!

然而對非粉絲如我來說,Marvel's Spider-Man 還有更重要也更令人驚喜的特質,就是出色的劇本。說真的這點完全始料未及,畢竟這看起來就是一款強調爽感的動作遊戲,而且在「爽感」和「動作」這兩方面也確實都交出了漂亮的成績;沒想到隨著主線任務逐漸進展,我發現劇情本身「居然」非常吸引人,儘管某些重大轉折還是略顯狗血或刻意,但我傾向於視之為超級英雄故事先天難免的「障礙」,並不影響整體敘事的質感。有溫度、有深度、有幽默感的對白讓每個角色都立體起來,不論戲分多寡——而這點在獨挑大樑的蜘蛛人身上更是發揮得淋漓盡致,尤其扮演 Peter Parker 的聲優 Yuri Lowenthal 表現極其精彩傳神(查了資料赫然發現 Lowental 年紀居然比我還大讓我大吃一驚,蜘蛛人在此作裡的年齡設定 literally 只有他一半啊,而他的配音絲毫不顯做作勉強,百分百自然又青〔幼〕春[稚〕,去年底 TGA 最佳演出獎沒頒給他真是太沒天理了!),即使是這樣一個絕大部分時間戴著面具看不見任何表情的主角,種種情緒習性乃至人格特質都詮釋得細膩到位活靈活現,到後來我簡直覺得我根本就認識 Peter(或最起碼認識過個性跟他很像的男生),連這傢伙什麼星座都猜得出來(大笑)。此外,一些頗具巧思的設計也將這人物、這世界烘托得更豐富飽滿,例如某個照三餐狂罵蜘蛛人的電台主持人(遊戲進行過程中你/蜘蛛人會不時聽到他的廣播節目內容)與 Alex Jones 有 87 分相像,又如 SNS 上幾千萬個 follow 蜘蛛人的網民會隨著劇情發出各種即時 comments——是啊,如果 Peter Parker 在 2018 年二十出頭的話,就是所謂的 millennial 一代了,那他當然會用自己攀在摩天大樓頂的自拍照當 SNS 頭像,隨時上網,穿著蜘蛛人戰衣搭地鐵滑手機,到處跟死忠粉絲擊掌、合照、話家常吧!

Millennial 小屁孩囂張的自拍大頭照

Marvel's Spider-Man 並非完美,比方跟主線任務比起來,支線任務顯得貧乏重複,收集和解謎要素也缺少新意和挑戰性(不像蝙蝠俠阿卡漢系列的謎題就複雜燒腦得多),但瑕不掩瑜,整體說來成績斐然,加上精采的配樂恰如其分地呼應敘事情節與情緒,或恢弘、或奔放、或緊湊、或激昂,一路玩下來絕對會讓人大呼過癮,意猶未盡——again, 這款遊戲洋洋灑灑入圍 TGA 多個獎項竟通通落空實在令人扼腕,也許有點生不逢時吧,不巧前有戰神後有碧血,夾在兩款轟動大作的陰影之下成為遺珠,只好期待(顯然得等到次世代主機平台的)續作了……


好,結果遊戲破台沒幾天,我家阿宅又拉著我進電影院看蜘蛛人,這裡說的自然是 Spider-Man: Into the Spider-Verse。老實說我本來沒有很感興趣(原因請參考本篇一開始所述),沒想到,欸!未免太好看了吧,我幾乎想不起來上次看到如此令人眼睛一亮的動畫片是何時?!

以故事來說這部片非常簡單,只要看過預告就能知道個八九不離十:由於某種因素打開了平行宇宙之間的通道,好幾個不同宇宙裡的蜘蛛人都來到主角這個世界——而主角 Miles Morales(他在上述的 Marvel's Spider-Man 裡也有客串露臉,不過遊戲和這部電影的故事/宇宙設定並不相同),一個黑人與拉丁裔混血的青少年,忽然發現自己意外成為這個世界的蜘蛛人,並捲入(且必須阻止)蜘蛛人經典死對頭金霸王的陰謀。同時存在好幾個風格截然不同的蜘蛛人這點是主要趣味所在(比方 Nicholas Cage 配音的冷硬偵探派黑白蜘蛛人就十足搶戲),也是推進情節的主要動力(打倒金霸王當然得靠蜘蛛人[們〕,此外平行宇宙通道的存在也攸關他們自己的生死),不過坦白說劇情其實有不少漏洞,又不過更坦白說我覺得這些都無所謂哈哈哈,因為這部片實在太炫了!!不只因為結合塗鴉與嘻哈的聲光效果確實炫目(事實上炫目到有造成眩光的危險,網路上有人提醒癲癇患者可能最好別看,尤其必須避開片頭和片尾的大量閃動),更重要的是充分發揮動畫形式特色的創意真正稱得上酷炫,例如融合漫畫語言的分鏡和畫面細節,不但貼近、致敬蜘蛛人原初的創作形式,在近年枯燥無趣只知炒冷飯的各大片廠動畫作品中更是一股轉吧轉吧七彩霓虹燈的清流(那是什麼 XD)。

對我而言,不管談論哪種創作,我一直很在意的是形式:對我來說,所謂形式並不只是一個承裝所謂內容的容器而已,應該(甚至必須)是整體創作的有機的一部分。這幾年來主流市場上的動畫片單調乏味令人失望,雖然有高超的軟硬體技術足以做出各種幾可亂真、美輪美奐、乃至匪夷所思的畫面,但表現手法十足保守無聊,角色的造型不外乎 3D 高清捏麵人,說故事的方式也毫無想像力,說穿了不過是把真人演員用電腦動畫人物取代而已——反正不管動畫片還是真人演出的片子,各種背景特效的 CG 好像也都差不多是同一回事。而 Into the Spider-Verse 在這一點上有了華麗的突破,加上精彩的動作場面、有效的笑點設計、適當的狗血轉折(欸),熱熱鬧鬧地說了一個吸引人的故事,娛樂效果十足。聽說這部片在台灣票房表現不算特別理想,我查了一下現在還沒下片,趕快趁最後機會推薦一把,大家快進戲院啊,你不會失望的!